联盟式和联合式橄榄球
一般
所有赛事必须于原定日期(当地时间)开始,投注方能生效。
如赛事因任何理由延期或作废,所有投注将无效,除非该赛事重新安排在同一天开始,或规则另说明。如我们公布错误开赛时间的话亦除外。
除非另有说明,橄榄球 7 人(七人制)和 10 人(十人制)赛事的投注将在其特定赛事规则上进行结算,并且不包括加时(加时赛)。
所有榄球投注以 80 分钟赛事结算。 80 分钟赛事包括任何暫停時間,除非另有说明。
如赛事场地有变,投注无效。如赛事一方对手有变,所有投注无效。
上半场
投注只根据上半场结果结算。
如赛事在上半场期间作废,投注无效。
如赛事在下半场期间作废,上半场投注仍然有效。
下半场
投注只根据下半场结果结算。
10 分钟投注
这包括:2 项/3 项 独赢盘;让分盘;大小盘;总触地得分;队伍总触地得分;队伍总得分;净胜比分。
预测赛事首 10 分钟的得分情况。这 10 分钟必须完成投注才会有效。所有投注将会根据开踢后至 9:59 分钟的结果结算。
最多触地得分队伍 3 项、独赢盘和让分盘
预测获得最多触地得分的队伍。
首个触地得分
预测获得首个触地得分的队伍。
首个触地得分会否得分
预测赛事中首个触地得分会否得分。
赛事总得分
预测赛事的总得分。
比分总触地得分
预测赛事的总触地得分会大于或小于指定数字。
队伍总得分 单/双
预测某队在赛事的总得分是单/双。
队伍总触地得分 单/双
预测某队在赛事的总触地得分将为单/双。
队伍总得分主/客
预测主/客在赛事的总得分。
队伍总触地得分 主/客
预测主/客在赛事的总触地得分。
首先获得 XX 分
预测哪支球队會先得到指定分数 - 主队/客队/或没有任何一队皆可投注。
首个触地得分时间/下半场首个触地得分时间
预测首个触地得分将发生于特定时间之前或之后。
优胜冠军
投注以最终联赛排名结算,包括附加赛,除另说明。
小组冠军
投注以小组最终排名结算。
晋级
预测晋级队伍。如赛事中出现加时赛及射门赛,亦将列入计算。
首个得分/最后得分
首个得分/最后得分是预测哪队会于赛事中最先得分/最后得分。
如果赛事中未出现任何得分,投注将视为无效。
如果赛事于出现首个得分后作废,首个得分投注仍然有效,最后得分投注无效。如果赛事在未出现任何得分前作废,所有首个得分/最后得分投注无效。
半场/全场
预测赛事半场和全场结果。
例如:如选择 1/X,即你投注主队会于上半场领先,并以平局结束赛事。
最高得分半场
预测哪个半场将出现最多得分。
如赛事作废,投注无效。
净胜比分
预测哪一队伍将获胜及其净胜比分。仅根据常规赛事时间赛果结算。
触地得分球员投注
从名单中预测哪个球员将会是首个/最后/任意时间触地得分球员。惩罚达阵将不列入计算。如果出现惩罚达阵,结算将延后到下一个(如有)获判的触地得分。
对未参与赛事球员的投注无效。
本场最佳球员
投注将根据该场赛事结束时官方播报员或官方播报网站所宣布之本场最佳球员结果进行结算。
橄榄球 赛前投注
平手盘
预测哪一队伍将于 80 分钟内赢得赛事,不包含平局。
若赛事未完成,所有投注无效。
让分盘三项
于应用让分盘后预测哪一队伍将赢得赛事,包括让分后平局。
若赛事未完成,所有投注无效。
净胜比分五项
预测赛事中的获胜队伍及其净胜比分。
若赛事未完成,所有投注无效。
净胜比分十七项
预测赛事中的获胜队伍及其净胜比分。
若赛事未完成,所有投注无效。
双重结果/半场-全场
预测赛事半场及全场时的准确结果。
若赛事未完成,所有投注无效。
首个得分方式六项
预测赛事中首个得分方式及队伍。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
A 队得分
预测赛事中 A 队的总得分。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
B 队得分
预测赛事中 B 队的总得分。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
总触地得分
预测赛事中触地得分的总数。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
A 队总触地得分
预测赛事中 A 队触地得分的总数。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
B 队总触地得分
预测赛事中 B 队触地得分的总数。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
半场获胜者(三项)
预测哪一队伍将于半场获胜,包含平局。
若该半场未完成,所有投注将无效。
半场 平手盘
预测哪一队伍将于半场获胜,不包含平局。
若该半场未完成,所有投注将无效。
半场 让分盘三项
于应用让分盘后预测哪一队伍将赢得半场,包含平局。
若该半场未完成,所有投注将无效。
半场 让分盘两项
于应用让分盘后预测哪一队伍将赢得半场,不包含平局。
若该半场未完成,所有投注将无效。
上半场得分
预测上半场的总得分。
若该半场未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
首先获得 10、20、30、40 分
预测哪一队伍将首先达到给定得分,选项包含两队皆否。
若赛事未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
总得分 单/双
预测赛事中的总得分将为单数或双数。
若该半场未完成,所有投注将无效。
附加 让分盘两项
于应用让分盘后预测哪一队伍将赢得赛事。
若赛事未完成,所有投注将无效。
附加 总得分
预测赛事总得分。若该半场未完成,除非该盘口已成立,否则所有投注无效。
优胜冠军
所有投注将根据官方赛事结果结算。所有盘口将根据常规赛季结果结算,除非另有说明。
优胜冠军 除了 XX
预测排除所列出的被指名队伍外,那个队伍将于赛事中走得最远。所有投注将根据官方赛事网页结算。
结束时排名最后
预测哪个队伍将于常规赛季结束后于联赛中排名最后。所有投注将根据官方赛事网页结算。
进入半准决赛
预测特定队伍是否能进入该赛事的半准决赛阶段。如某队伍从赛事中被淘汰,投注将结算为输。所有投注将根据官方赛事网页结算。
进入准决赛
预测特定队伍是否能进入该赛事的准决赛阶段。如某队伍从赛事中被淘汰,投注将结算为输。所有投注将根据官方赛事网页结算。
进入决赛
预测特定队伍是否能进入该赛事的决赛阶段。如某队伍从赛事中被淘汰,投注将结算为输。所有投注将根据官方赛事网页结算。
进入决赛队伍
预测哪两个队伍将进入赛事决赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
获胜者来自洲份
预测赛事获胜者来自哪一洲份。所有投注将根据官方赛事网页结算。
首次获胜者
预测赛事获胜者是否曾于该赛事中获胜。所有投注将根据官方赛事网页结算。
获胜者来自半球
预测赛事获胜者来自哪一半球。所有投注将根据官方赛事网页结算。
获胜者来自小组
预测赛事获胜者来自哪个小组。所有投注将根据官方赛事网页结算。
淘汰阶段
预测特定队伍将于赛事中准确的哪一阶段遭淘汰。如果被指名的队伍遭淘汰,所有盘口的投注无效。所有投注将根据官方赛事网页结算。
最佳触地得分球员
预测哪一球员将于赛事中获得最多触地得分。该盘口包含加时赛。如赛事中出现多于一名球员获得最多触地得分,并列名次规则适用。所有投注将根据官方赛事网页结算。
最佳伍触地得分球员
预测被指名队伍中哪一个球员将获得最多触地得分。该盘口包含加时赛。如赛事中出现多于一名球员获得最多触地得分,并列名次规则适用。所有投注将根据官方赛事网页结算。
最佳得分球员
预测哪一个球员将于赛事中获得最多得分。该盘口包含加时赛。如赛事中出现多于一名球员获得最多得分,并列名次规则适用。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事红牌总数
预测赛事中判出的红牌总数。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事黄牌总数
预测赛事中判出的黄牌总数。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事触地得分总数
预测赛事中触地得分的总数。该盘口包含加时赛。惩罚达阵将列入计算。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事总得分
预测赛事中得分总数。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事中队伍总触地得分
预测赛事中特定队伍的触地得分总数。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事中队伍总得分
预测赛事中特定队伍的总得分。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。
赛事中成功落踢进门总数
预测赛事中成功落踢进门的总数。该盘口包含加时赛。所有投注将根据官方赛事网页结算。